Cześć !To druga część czwartego odcinka igrzysk śmierci. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Mó Your sims parents/grandparents will show up on your sims lot upon generating the family tree and communicate with their child. Gravestones of your sims grandparents will be added to your sims inventory if they were dead upon generating a family tree. The family tree & relationships will be added to any siblings of your sims (Brothers/Sisters) CZYTAJ OPIS! Pamiętajmy, że to tylko gra, traktujmy ten challenge jako zabawę! Nie propaguję takich zachowań!☛Facebook: https://www.facebook.com/KOSmouu/☛Ins Here at the best games like Sims: Two Point Hospital. House Flipper. My Time at Sandrock. Stardew Valley. Planet Zoo. Cities Skylines. GTA V. Śmierć jest jednym ze zjawisk występujących we wszystkich częściach serii The Sims. Jedyną naturalną śmiercią jest śmierć ze starości [1], inne są spowodowane przez określone działania (np. porażenie prądem) lub zaniedbania (np. zagłodzenie ). Tell your sim to interact with it, and you’ll get two options: “eat the cake” or “feed the cow plant”. If you want them to die, get them to eat the cake. However, the first time might During this time, the game got no less than thirteen full-fledged expansions. Virtually each of them added new ways to kill the Sims, here are all of them. All possible Sim deaths: Death by natural causes. Death from exhaustion. Drowning. Death by starvation. Death in flames. Electrocution. W tym filmiku pokazałam rodzaje kąpieli jakie dochodzą wraz z nowym pakietem - Dzień w Spa. Chcesz więcej filmów o tego typu rzeczach? Napisz to w komentarzu Illnesses (or Diseases) have been a part of The Sims series since The Sims: Livin' Large. They usually result in a significant drop in motives and mood, and may even cause death if not treated in time. Guinea Pig Disease is introduced in Livin' Large. Sims can catch it if they are bitten by a guinea pig that has a dirty cage, or from other Sims who have been infected with the disease. Objects A Ghost. Ghosts are a feature of the Sims 4 Base Game. They are the result of Sims who've passed away, and their behavior and abilities vary based upon the cause of death. We have a separate guide to individual ways Sims can die, and preventing death. This guide to Ghosts will teach you about their attributes, means of getting rid of ghosts S2HS. Reklama Serwis Sims-Online miał okazję uczestniczyć w przedpremierowym pokazie The Sims 4 Śnieżna eskapada. Dzięki temu, możemy dowiedzieć się jakie są nowe miejsca na bara bara i zupełnie nowe sposoby na zabicie naszego sima! Nowe rodzaje śmierci Śmierć przez automat z jedzeniemKiedy simowi utknie przedmiot w automacie, ten spróbuje go wyciągnąć. Zamiast 2 simoleonów może kosztować to życie tego by Vending MachineWhen an item is stuck and you make an attempt to take it out, it can cost you your life. Śmierć przez upadekKiedy sim spadnie z klifu podczas wspinaczki, istnieje szansa nie tylko na kontuzję… Nie wspinajcie się w złych warunkach pogodowych!Death by FallingWhen you fall off the cliff during rock climbing there’s a chance it’s not just an injury… Don’t go climbing with icy weather conditions. Nowe miejsca Bara-Bara Bara-Bara w gorących źródłachSimowie mogą się do siebie zbliżyć w gorących źródłach w Onsenie “Sutefani”, albo postawić gorące źródła na swojej parceli in the Hot SpringsYou can woohoo in the hot springs in the Onsen Bathhouse or place a hot spring at your lot. Bara-Bara w lodowej jaskiniPodczas górskich wycieczek simowie mogą natknąć się na lodową jaskinię. Może być ona jednak zamknięta i zamarźnięta, co robi ją niedostępną dla in Ice CaveDuring the Mountain excursion you can come across an ice cave. It might be sealed and frozen over or it might be available to your Sims. Reklama TobiaszTobiasz jest ojcem założycielem Sims Week. Nie jest to jego jedyna rola, to on również odpowiada za wygląd strony jak i znajdujące się tutaj wszystkie treści. Od opublikowania oficjalnego zwiastuna The Sims 4 Uniwersytet, twórcy odpowiadają na pytania fanów dotyczące rozszerzenia. Na profilach SimGuru na Twitterze można znaleźć wiele ciekawych informacji o nowym dodatku, które postanowiliśmy zebrać poniżej. ciekawostki Piercing oraz rowery będą dostępne jedynie w dodatku W Britechester znajduje się kilka pustych parcel, na których można budować Roboty można tworzyć wyłącznie w grze, nie ma opcji stworzenia ich w CAS Zostanie dodana nowa umiejętność robotyki Oprócz kierunków związanych z nauką i techniką, pojawią się również te związane ze sztuką czy naukami humanistycznymi Pojawi się kilka minimalistycznych tatuaży dla Simów Toalety z kabiną będą dostępne w trybie budowania Prawdopodobnie pojawi się kilka nowych rodzajów śmierci Niektóre z robotów, które stworzą Simowie będą mogły dołączyć do rodziny Być może słyszałeś/aś już o The Legacy Challenge, nieoficjalnym zestawie zasad i celów, dzięki którym można grać w The Sims w całkiem innym stylu. Zaczynasz grę z jednym, młodym dorosłym Simem, wprowadzasz go na ogromną i całkowicie pustą parcelę oraz zabierasz Simowi większość jego funduszy startowych. Twój początkowy Sim, czyli „założyciel”, zaczyna życie bez grosza przy duszy, bezdomny, bezrobotny i nie mając rodziny. Zapoczątkowuje proces budowania rodziny, który będzie trwał przez 10 pełnych pokoleń! The Legacy Challenge istnieje już od czasów The Sims 2. Do stworzenia The Legacy Challenge zainspirowało mnie kilka rzeczy. Spośród wszystkich gotowych rodzin, jakie znalazły się w oryginalnej wersji The Sims 2, najbardziej UWIELBIAŁEM grać rodziną, która była najczęściej ignorowana: Biedakami. Balbina Biedak zaczynała jako samotna matka z dwójką dzieci i na początku gry była w ciąży! Już za chwilę Balbina będzie miała trójkę dzieciaków, bardzo mało pieniędzy oraz nastoletniego syna, sprawiającego wielkie problemy wychowawcze. To był niezwykle trudny start w porównaniu z innymi rodzinami, ale dla mnie to okazało się najciekawsze i najbardziej satysfakcjonujące. Przekonałem się na przykładzie Biedaków, że granie ubogą rodziną dysponującą bardzo ograniczonymi środkami jest faktycznie ZNACZNIE ciekawsze. Na początku istnienia The Legacy Challenge grałem sam. Nie miałem żadnych konkretnych zasad, ale zacząłem odkrywać pomniejsze wyzwania, które sprawiały, że całość była interesująca. W końcu zdecydowałem się je wszystkie spisać i opublikować je na forach The Sims 2. Nie miałem pojęcia, że ten pomysł stanie się tak niesamowicie popularny. The Legacy Challenge wprowadza kolejny stopień trudności do The Sims, zobowiązując gracza do robienia czegoś, czego większość graczy raczej nie robi – grania tą samą rodziną przez bardzo długi czas. Grając w ten sposób, możesz zauważyć, że przywiązujesz się emocjonalnie nie tylko do pojedynczych Simów, ale do rodziny jako całości. Dla opowiadaczy historii The Legacy Challenge stanowi idealne połączenie elementów znanych i nowych – Simowie przychodzą i odchodzą, ale dom pozostaje, powoli rozrastając się i tworząc własną, długą historię. Graczom, którzy grają dla zdobywania osiągnięć, wyzwanie podsuwa cele i zadania wykraczające poza te, jakie oferuje gra. Jest 10 kategorii punktów opartych o 10 aspiracji. Każda kategoria zawiera inne, unikalne zadanie, które zmusi Cię do maksymalnego wysilenia swoich umiejętności w grze. Może to być na przykład wypełnienie wielkiej liczby aspiracji w całej rodzinie albo obejrzenie każdego rodzaju śmierci na swojej parceli. Istnieją także pewne zasady i wskazówki, których można się trzymać. Twój założyciel The Legacy Challenge to jedyny Sim, nad którym masz całkowitą kontrolę. Każdy Sim, który dołącza do rodziny, musi być losowo wygenerowanym mieszkańcem miasta albo dzieckiem, które urodziło się w rodzinie lub zostało przez nią adoptowane. Gdy dzieci rodzą się lub są adoptowane przez rodzinę, ich cechy i aspiracje muszą być wygenerowane losowo. Możesz w tym celu wykorzystać nasz własny generator cech losowych. Jak możesz zobaczyć w linkowanym powyżej generatorze cech losowych, rodzice mają wpływ na cechy, jakie może otrzymać każde dziecko. Formuła jest trochę skomplikowana – może powstać mały klon mamy i taty, możesz dostać dziecko, które w niczym nie przypomina żadnego z rodziców albo ma coś trochę i z jednego i drugiego. Nigdy nie wiesz, co dostaniesz i to jest część zabawy z tym wyzwaniem. Wraz z The Sims 4 pojawiło się kilka nowych zasad The Legacy Challenge, zwanych Prawami Dziedziczenia. Są to reguły decydujące o tym, które dziecko stanie się dziedzicem następnego pokolenia, gdy umrze Sim-założyciel. Na przykład moja rodzina wielopokoleniowa ma model matriarchalny-ściśle tradycyjny-wzorcowy (szaleństwo). Oznacza to, że korzystam z systemu, w którym pierwszeństwo w dziedziczeniu mają dziewczynki, mogą dziedziczyć tylko naturalnie urodzone dzieci oraz dziedzicem zostanie dowolne dziecko, które będzie miało dość szczęścia, by wylosować cechę Szalony. Podobnie jak każdy Sim ma trzy cechy, które pomagają zdefiniować jego osobowość, trzy aspekty prawa dziedziczenia to sposób, by określić „osobowość” Twojej rodziny jako całości. W The Legacy Challenge są także ograniczenia. Na przykład istnieje zakaz korzystania z kodów dających pieniądze albo zakaz przyjmowania do rodziny niezliczonych mieszkańców miasta, którzy mają przynosić mnóstwo kasy. Nie można także używać innych elementów rozgrywki, które mogłyby za bardzo ułatwić to wyzwanie. Gracz, który usiłuje pozbyć się nawyku polegania na kodach, może spróbować odzwyczaić się od tego, podejmując to wyzwanie. The Sims 4 to niezwykle obiecujące pole do zabawy z najnowszą wersją The Legacy Challenge. Nowa, niesamowita mechanika rozgrywki została uwzględniona w zasadach wyzwania i ludzie już zaczynają grać ze swoimi wielopokoleniowymi rodzinami. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, na mojej stronie internetowej znajdziesz pełną listę zasad. Możesz także obejrzeć film, w którym wyjaśniam założenia tego wyzwania. Miłej zabawy!